c - WaitForMultipleObjects 堆栈
全部标签 我正在调试用户报告我们的应用程序从iOS11开始在后台反复退出,即使在主动使用期间也是如此(例如,用户将我们置于后台并在几秒或一分钟内返回,却发现它重新启动)。崩溃日志都揭示了相同的原因:看门狗超时。以下是此类崩溃日志中的相关内容:ExceptionType:EXC_CRASH(SIGKILL)ExceptionCodes:0x0000000000000000,0x0000000000000000ExceptionNote:EXC_CORPSE_NOTIFYTerminationReason:Namespace,Code0x8badf00dTriggeredbyThread:0我意识到
我在一个名为vcA的viewController上,我这样做:[self.navigationControllerpushViewController:vcBanimated:YES];并且有效。vcB被插入。在vcB的viewDidAppear中,我这样做:NSArray*controllers=self.navigationController.viewControllers;Controller只包含一个对象,vcA!!!!(什么?)为什么要将vcB添加到Controller数组中?有什么可以阻止这种情况发生的吗?谢谢。 最佳答案
我无法在崩溃后在Debug模式下使用bt命令回溯。我已经搜索但没有得到解决方案。我试过[NSThreadcallStackSymbols],但它在控制台中给出了相同的消息:Consoleisnotsupportedforarecordedstackframe我该怎么做? 最佳答案 你的Xcode没有问题,你只需要从调试导航器中选择合适的实例,就像这样。要打开gif,请点击此链接:/image/IYOeY.gif 关于ios-在Debug模式下,记录的堆栈帧不支持控制台,我们在StackO
iPad:presentModalViewController创建一个屏幕堆栈。你能操纵这叠牌吗(从牌堆中间滑出牌?)[selfpresentModalViewController:navigationController1animated:NO];[selfpresentModalViewController:navigationController2animated:NO];[selfpresentModalViewController:navigationController3animated:NO];上面的代码创建了一堆3深的屏幕。“navigationController3”
这类似于anotherquestion,无论如何我正在寻找一种特定于平台的方法来执行此操作(如果它存在于iOS上)。为Apple平台开发意味着基于非Apple的工具集通常不太适用。所以我希望找到平台本地方式来做到这一点。因为简单的谷歌搜索给了我this(heapcommand),我确定也有一个API函数。我正在寻找这个仅用于调试构建断言以检测删除堆栈分配对象的情况。所以知道地址指向哪里就足够了——栈还是堆。因此性能、版本兼容性、内部API或任何质量问题都无关紧要。(也许在模拟器上测试也是一种选择)但我认为如果堆栈与堆完全分离,这并不是那么繁重的操作。我标记了C++,但如果适用于C++,
我正在将我的应用程序转移到Storyboards,到目前为止一切顺利。但是,我发现了一些我并不真正理解并让我担心的事情。如果有人可以对此提供一些见解,我将不胜感激。我的应用程序使用普通的导航Controller。为了“前进”到新的ViewController,我使用了自定义转场;那里没有问题。但是,应用程序中有一点我想移回到导航堆栈的开头。我还使用自定义segue配置了“导航”,为此,我通过将最后一个ViewController拖到第一个ViewController(对我来说已经很奇怪)在InterfaceBuilder中创建了segue,并且我已经实现了自定义segue按以下方式执行
**跳到这个问题的底部找到问题/解决方案**我刚刚将我的应用程序从GA2.0转换为3.0。该转换的一部分包括合并GAIDictionaryBuilder。该应用程序正在运行,但在启动后很快就会崩溃。这是从开始到崩溃的xcode日志。更多注释在底部。2014-11-0620:43:16.402xxxxx[17769:2433378]VERBOSE:GoogleAnalytics3.10+[GAITrackerModelinitialize](GAITrackerModel.m:88):idfaclassmissing,won'tcollectidfa[Allocator]Middlegu
我有以下环境:RootViewController是UINavigationController许多自定义UIViewControllers可能会被推送到导航堆栈上每个自定义Controller可能会或可能不会呈现模态视图Controller我需要能够以编程方式管理导航堆栈(例如-从导航堆栈中删除除根Controller之外的所有Controller,作为对某些外部事件(如推送通知传递)的响应)使用[navigationControllersetViewControllers:newControllersanimated:animated];的简单实现显然会失败,如果堆栈中有任何旧Co
对于每次应用程序更新,我都想彻底删除我的整个CoreData数据库,然后重新设置它。我没有成功这样做。我尝试了各种方法,这似乎是我最接近的方法。我找到了几个SO帖子,但没有一个解决方案适合我的目的。我正在使用MagicalRecord,它提供了几种获取各种对象的速记方法。这是我的代码:if([[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]objectForKey:@"buildVersion"]intValue] 最佳答案 NSPersistentStore+MagicalRecord类别允许您获取持久存
自从我在XCode中使用symbolicate以来已经有一段时间了,它曾经可以工作。今天当我尝试这个...存档我的应用。通过XCode在我的设备上安装应用程序。(只需连接设备并在Release模式下运行应用程序)。从Xcode停止了该应用。在我的设备(已连接到Mac)上运行该应用程序,但它当然崩溃了。现在,当我打开Organizer并转到“设备日志”时,它会显示一个新的崩溃日志文件。但它无法表示我的应用程序的符号。所有Apple图书馆的东西都很好地符号化了。我在网上搜索了一下,似乎没有任何效果。编辑:在build设置中,如果我禁用“复制期间删除调试符号”,即使是发布构建,一切都正常